julho 12, 2017 -

Algum tempo se passou com a chegada de Forças Estelares e alguns baralhos novos se destacaram bastante com as cartas da nova edição. Tentáculo, Tropa Nova e Kree começaram a dominar o meta – e muitos jogadores possuem um destes três baralhos. Só que, além destes bem conhecidos, outros também surgiram com poder equivalente aos citados, mas ainda continuam meio desconhecidos entre os jogadores.

Depois de muitos testes, torneios e assistirmos jogos de outros jogadores, reunimos 4 baralhos alternativos que consegue enfrentar de igual contra outros baralhos de nível competitivo.

Não vamos priorizar uma ordem de quem é o melhor, pois estamos considerando que os 4 baralhos tem potencial igual de vencer torneios em comparação a todos os outros do meta. Muitos poderão até comentar que alguns destes baralhos não funcionariam competitivamente, mas isto tudo depende do meta da sua região. Um bom exemplo: se na sua cidade existir muitos baralhos Tentáculo, Tropa Nova e Kree, baralho como Hardlock (que está na lista abaixo) dificilmente conseguirá ganhar… Em compensação, este mesmo baralho ganharia facilmente de Illuminatti e Inumanos.

LIDERAR TOOLBOX

Poderes Base: 

Poderes Secundários: 

Joias do Poder Principais: Alma, Poder

Principais Cartas:

O primeiro da lista é bastante desconhecido, mas é um baralho muito simples de aprender a usar. O Liderar Toolbox tem uma estratégia simples de não precisar descartar muito para capacitar seus personagens. Isto dará uma vantagem de cartas por manter quase tudo em sua mão, pois boa parte das habilidades são antecipações surpresas, como Surpresa Dolorosa e Desastre Metafísico.

Sendo um baralho meio lento, ele tem dificuldades de enfrentar Tentáculo, Tropa Nova e Lâminas Geniais, pois nestes confrontos o oponente tende a montar uma cena forte muito rápido, o suficiente para que você não consiga reagir. Por isto é necessário o uso de Quebrar com tudo e Rajada V2 contra estes baralho, para que sua abertura seja bem ameaçadora caso o oponente tenha uma cena bem montada.

Caso seja você quem comece o jogo, é aconselhável abrir a cena antes, já que muitas vezes você garantirá que algum personagem use uma investigação e tenha capacitação suficiente para usar alguma antecipada.

Em algumas situações, será necessário descartar várias cartas para capacitar, inclusive quando for fazer o combo de Fúria Descontrolada, Disparo Sequencial e Incursão Surpreendente, causando até 6 de dano na preparação e ainda podendo usar uma outra ação. Mesmo que o oponente use cartas que reduzam o dano na preparação para zero, é  aconselhável mesmo assim o uso delas, já que além do dano, irão permitir a utilização de uma outra ação, gerando assim uma proteção extra para os personagens durante a antecipação do oponente.

Aqueles baralhos que controlam por incapacitações geralmente não conseguem segurar o ataque destes personagens facilmente. Em compensação, cartas que travam – como Cassandra, Prisão 42 e Tumba do Drácula – podem ser um pesadelo para este baralho. Estes personagens possuem entre 4 a 6 de energia em geral, e nocauteá-los se torna muito custoso. Uma possibilidade de evitar isto é o uso de Invasão Secreta V2, já que ele permite você descarregar quantos personagens quiser e colocar em seus recursos, mas isto é só aconselhável caso sua região use muitas destas cartas que travam personagens.

Uma variação deste baralho é com ataque à distância, onde se colocaria Caveira Vermelha V2, Senhor das Estrelas e Cabelo de Prata entre os personagens, além de habilidades como Coleção de Explosivos Alvejar Comparsas.

A carta mais forte contra este baralho é Batalha Exaustiva. Por sorte, ninguém usa em seus baralhos, então não precisa se preocupar com isto. Mas, já tenha em mente que há algo que pode reduzir drasticamente o poder deste deck.

Exemplo de um baralho Liderar Toolbox:

Personagens (21)

  • 2x Vetor
  • 2x Colecionador
  • 1x Guardião
  • 2x Patriota de Ferro
  • 1x Senhor das Estrelas V1
  • 2x Capitão Mar-vell V2
  • 2x Nova Primordial
  • 3x Ultron-6
  • 2x Cabelo de Prata
  • 1x Caveira Vermelha V2
  • 2x Cassandra Nova
  • 1x Ronan – O acusador V2

Cenários (8)

  • 2x No Lugar Errado
  • 3x Entrega Especial
  • 1x Quebrar com Tudo
  • 1x Convocar Reforços
  • 1x Singularidade Temporal

Suportes (5)

  • 2x Máquina de Bloqueio Mental
  • 1x Destinogard
  • 1x Armadilha Reforçada
  • 1x Tumba do Drácula

Habilidades (26)

  • 2x Incursão Surpreendente
  • 2x Investigação Aérea
  • 1x Investigação Creptante
  • 2x Leva e Traz
  • 2x Desastre Metafísico
  • 1x Fúria Descontrolada
  • 1x Demolição Esmagadora
  • 1x Disparo Sequencial V2
  • 2x Rajada V2
  • 1x Rajadas e Disparos
  • 1x Coleção de Explosivos
  • 2x Competência Superior
  • 1x Improbabilidade
  • 1x Mover o Tempo
  • 3x Exploração Impactante
  • 1x Joia do Infinito – Força
  • 1x Joia do Infinito – Tempo
  • 1x Joia do Infinito – Alma

PREDADOR REGEN

Poderes Base: 

Poderes Secundários: 

Joias do Poder Principais: Alma e Poder

Principais Cartas:

Predador, diferentemente de Illuminatti, não conseguiu muita fama assim que surgiu, mesmo com uma Battle Box temática. Mas, com Deadpool e as habilidades de regeneração de Forças Estelares, o deck finalmente se tornou um baralho viável no meta atual. Reestruturação Simbiótica e Contaminação Benéfica são essenciais, pois facilmente será possível ativar várias vezes a passiva delas ao usar uma ação que cause dano com um personagem predador. Dependendo da situação, com apenas uma ação de dano, pode curar até 7 cartas em personagens diferentes que você controla.

Quanto à falta de capacitação, o baralho resolve o problema com Terapia de Grupo, já que você pode devolvê-la para sua mão todo turno, e descartar para capacitar um personagem. Há aqueles que usam Dente de Sabre V2, mas é uma carta que não consegue agregar tanto valor ao baralho. Diferentemente do Carnificina V2, que pode ativar sua passiva quando a passiva de Reestruturação Simbiótica e Contaminação Benéfica curá-lo durante o combate.

Não há segredos em como usar este baralho. Sua função principal é bater, inclusive se for na fase de Ataque, pois como já passou a fase de ajuste, você continuará com as vidas extras! E como quase todos os personagens causam dano com sua ação impressa, você pode focar as cartas de habilidade para controle, inclusive aquelas que ativam efeito quando são carregadas dos recursos, como Defesas Comprometidas e Planos de Infiltração.

Tática Cortante, Agressão Xenófoba são cartas muito bem vistas neste baralho, pois permite que um de seus personagens se cure durante a preparação e ainda podem usar uma outra ação de lâminas. Uma opção estranha, mas mesmo assim bem viável é o uso de Infestação de Nanitas para poder curar os personagens durante a preparação além de dar um pouco de dano, inclusive se estiver usando telepatia pois pode fazer sinergia com Adagas Psíquicas.

Todas estas cartas parecem bem normais, com exceção da Infestação de Nanitas, mas o grande charme deste baralho é as Partículas PYM! Por conta das antecipações de dano poderem curar um personagem, Partículas PYM pode ser a melhor opção de carta para ser carregada e proteger o seu personagem de um ataque imprevisto ou antecipada. E por conta do Deadpool dificilmente você vai travar seu personagem com ela, pois ao transformar suas habilidades de regeneração em Ataque Surpresa durante sua fase de ataque, facilmente pode descarregá-la ao carregar um outro card de regeneração. Ou então a habilidade Sincronismo, que pode permutá-la sem que ninguém fique travado.

Exemplo de um Predador Regen:

Personagens (22)

  • 1x Blade V2
  • 2x Duende Verde (Norman Osborn) V3
  • 2x Drácula
  • 2x Mefisto V2
  • 2x Morbius V2
  • 2x Morlun
  • 3x Deadpool V3
  • 2x Carnificina V2
  • 1x Adam Warlock
  • 1x Beyonder
  • 1x Cassandra Nova
  • 1x Namor
  • 2x Homem Radioativo

Cenários (9)

  • 2x No Lugar Errado
  • 1x Câmaras de Vigilância
  • 1x Atrasos e Problemas
  • 2x Bater em Retirada
  • 1x Convocar Reforços
  • 2x Massacre Impiedoso

Suportes (5)

  • 1x Prisão 42
  • 1x Armadilha Reforçada
  • 2x Tumba do Drácula
  • 1x Minério Clandestino

Habilidades (24)

  • 3x Espinhos nas Ataduras
  • 3x Reestruturação Simbiótica
  • 3x Investigação Curativa
  • 3x Terapia de Grupo
  • 3x Físico Privilegiado
  • 2x Genética Superior
  • 1x Inutilizar
  • 1x Planos de Infiltração
  • 1x Sincronismo
  • 1x Partículas PYM
  • 1x Joia do Infinito – Força
  • 1x Joia do Infinito – Tempo
  • 1x Joia do Infinito – Alma

HARDLOCK

Poderes Base: 

Poderes Secundários: 

Joias do Poder Principais: Alma e Tempo

Principais Cartas:

Cartas de controle entram em quase todos os baralhos por serem bastante fortes e darem ótimas oportunidades de virar o jogo. Cassandra Nova, Tumba do Drácula, Armadilha Reforçada e Prisão 42 são encontrados em quase todos os baralhos – e Hardlock usa este fato para fortalecer seu poder junto com Plágio e Invasão Secreta.

Usando 3 cópias de Cassandra Nova, Rei das Sombras, Armadilha Reforçada, Tumba do Drácula e Prisão 42 sempre você vai ter cartas que podem travar seu oponente, sem contar as habilidades de controle. Bater em Retirada e Tecnoassalto também são absurdamente necessárias, para devolver os suportes ou personagens para a sua mão e poder travar um outro personagem.  

Se o oponente colocar um dos suportes que o baralho usa, Plágio te permitirá colocar outro suporte em cena. Caso o oponente não coloque, Selene aparece para permitir uma outra Cassandra Nova ou Rei das Sombras. É muito comum nocautear Selene para colocar outra e ativar sua passiva, permitindo uma outra Cassandra Nova em cena. Geralmente, isso é feito para colocar a terceira dela em cena, travando 3 personagens e causando 6 de dano em outro!

Cassandra Nova, Fantasma do Espaço e Erosão Psiônica são praticamente a única wincon do baralho, porém não é necessário mais do que isto. Usando Fantasma do Espaço, Tecnoassalto e Entrega Especial e até mesmo nocauteando personagens (sim, o baralho faz muito isto), é possível comprar várias cartas e conseguir ter tudo que for necessário na hora certa.

Caso perca vários suportes pela contagem regressiva, o Microdepósito é útil para tentar resgatá-los. Carregando uma Cassandra Nova e uma Tumba do Drácula você garante que o próximo turno irá travar mais alguém. Homem Máquina  pode ser uma boa opção para ativar o efeito de Microdepósito no turno que entra, além de fortalecer com os suportes que estiver carregando.

O maior problema deste baralho são contra aqueles que conseguem colocar facilmente 6 ou mais personagens em cena no 2 turno. Infelizmente, contra estes baralhos a base da sua vitória vai depender de sua mão de abertura. Caso ela esteja ruim, a vitória de seu oponente vai ser quase garantida. Um outro problema do baralho é que ele é bastante difícil de ser jogado; qualquer jogada errada ou mal calculada pode estragar tudo, então use sempre a Investigação Psíquica para sempre saber o que o oponente tem na mão e conseguir planejar bem suas jogadas.

Exemplo de um Hardlock:

Personagens (20)

  • 3x Cassandra Nova
  • 3x Rei das Sombras
  • 2x Selene
  • 3x Fantasma do Espaço
  • 1x Homem de Gelo
  • 1x Mulher-Aranha
  • 1x Alto Evolucionário
  • 2x Homem Máquina
  • 1x Arnim Zola
  • 1x Líder
  • 1x Mago
  • 1x Fênix

Cenários (8)

  • 3x Bater Em Retirada
  • 3x Entrega Especial
  • 1x Plágio
  • 1x Invasão Secreta V1

Suportes (11)

  • 3x Armadilha Reforçada
  • 3x Tumba do Drácula
  • 3x Prisão 42
  • 2x Microdepósito

Habilidades (21)

  • 2x Desunir
  • 2x Seduzir
  • 1x Superstição Induzida
  • 1x Erosão Psiônica
  • 2x Investigação Científica
  • 3x Tecnoassalto
  • 2x Amarras Invisíveis
  • 1x Atrasar
  • 1x Enclausurar
  • 2x Voar Alto
  • 2x Investigação Psíquica
  • 1x Joia do Infinito – Tempo
  • 1x Joia do Infinito – Alma

LÂMINAS GENIAIS + ELASTICIDADE

Poderes Base: 

Poderes Secundários: 

Joia do Poder Principais: Alma e Tempo

Principais Cartas:

Bem parecido com a versão Lâminas Geniais que todos conhecem, este baralho aparece com uma nova cara ao adicionar algumas cartas de Elasticidade. Um dos maiores motivos para isto é Correria Enrolada, que além de causar dano, pode incapacitar em 1 tanto na antecipação como na preparação, oferecendo um pouco mais de controle ao baralho.

Quanto à estratégia base, segue a mesma de Lâminas Geniais: comum em colocar a maior quantidade de personagens de lâminas em cena usando a sinergia entre Planos de Infiltração e Investigação Descuidada.

Capitão América (James Buchanan), Mercenário V2 e Gata Negra ainda são essenciais neste baralho, pois servem como carta trunfo para eliminar algumas jogadas do oponente.

Vampira V2 e Alto Evolucionário são extremamente aconselháveis nesta versão, pois a Vampira V2 pode usar qualquer habilidade do baralho, além de conseguir uma vantagem contra baralhos que tendem a ser mono-poder, como H.I.D.R.A e Magia, e conseguir se curar em sua ação impressa, podendo resgatar o Planos de Infiltração dos recursos e buscar um personagem. O Alto Evolucionário pode buscar qualquer personagem todo turno, podendo então buscar o que pode buscar aqueles que não tem lâminas e de poder curar seus personagens com usa ação impressa, podendo carregar o Planos de Infiltração e buscar ainda outro personagem adicional.

Pantera Negra V1 e Fera V2 também são possíveis opções viáveis para este baralho, mas isto vai de jogador para jogador. O Pantera Negra V1 pode aparecer por seus 2 penetrantes em sua passiva e, como atualmente muitos baralhos tem personagens com Lâminas, uma imprevista que causa 2 penetrante cai como uma luva. A ação impressa de Fera V2 tem uma sinergia boa com o Planos de Infiltração, já que pode carregar e descarregá-lo quantas vezes sua capacitação o permitir.

Exemplo de um Lâminas Geniais + Elasticidade:

Personagens (23)

  • 2x Drácula
  • 2x Barão Zemo
  • 2x Pantera Negra V2
  • 1x Motoqueiro Fantasma (Kenshiro Cochrane)
  • 1x Homem-Aranha Superior
  • 2x Homem-Aranha (Peter Parker) V3
  • 2x Alto Evolucionário
  • 1x Fantasma do Espaço
  • 1x Cavaleiro da Lua
  • 1x Medusa
  • 1x Capitão América (James Buchanan)
  • 1x Deadpool V3
  • 3x Mercenário V2
  • 1x Vampira V2
  • 1x Gata Negra V1
  • 1x Yondu

Cenários (9)

  • 2x Decisão Extrema
  • 1x Câmara de Vigilância
  • 2x Bater em Retirada
  • 1x Atrasos e Problemas
  • 2x Entrega Especial
  • 1x Descobertas Infindáveis

Suportes (4)

  • 1x Kun Lun
  • 1x Armadilha Reforçada
  • 1x Tumba do Drácula
  • 1x Prisão 42

Habilidades (24)

  • 2x Tecnoassalto
  • 3x Planos de Infiltração
  • 1x Investigação Científica
  • 2x Investigação Descuidada
  • 2x Dança de Lâminas
  • 2x Inutilizar
  • 2x Correria Enrolada
  • 2x Quebra-Mola
  • 1x Escudo do Capitão América
  • 2x Amarras Invisíveis
  • 2x Armaduras de Combate I.M.A.
  • 1x Joia do Infinito – Força
  • 1x Joia do Infinito – Tempo
  • 1x Joia do Infinito – Alma

Notas do autor

Gosto muito de baralhos alternativos, e sempre que encontro um deles que consegue enfrentar de igual para igual com os outros, é uma enorme satisfação. E por incrível que pareça, estes são os que tem maiores chances de vencer torneios na primeira vez, pois seus adversários não saberão de início o que seu baralho pode fazer, dando uma certa vantagem. Ela desaparece com o tempo ao longo que eles conhecem seu baralho, então quando chegar este momento, monte um outra versão alternativa e vença novamente.

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  • Rogger Rocha

    Òtimas alternativas!

  • Johnson Carlos

    Muito interessante todos os decks.

  • Victor Palmeira

    Vou dar uma jogada com esse Predador ai 🙂

  • Zangief Red Ciclone

    Mt legal as idéias!
    Mas acredito q o combo do Deadpool e Partículas Pym não funcione
    Pois as cartas so tem surpresa qnd estão na mão
    Qnd são carregadas no personagem elas perdem essa característica, logo elas não descarregam nenhuma carta
    Eh algo semelhante a carregar uma surpresa em alguém q está em preso em uma Câmara Neutralizadora ou Prisão 42
    O personagem simplesmente ganhará a carta d regen e não descarregará as Partículas Pym

    • Gabriel Pereira

      A jogada é perfeitamente valida sim.
      Particula pym não tira texto fixo.
      vc vai carregar a surpresa e tirar a particulas pym.

      • Zangief Red Ciclone

        Se o card não tiver Surpresa e não for usado na fase da surpresa não descarrega
        Uma Contaminação Benigna carregado na antecipação ou ataque não tira Partículas Pym
        Uma Saúde de Ferro carregada na antecipação não tira Partículas Pym
        Uma Múltiplo de DNA carregada na antecipação tira a Partículas Pym, pq o card tem Surpresa e está na fase da surpresa do card
        Caso contrário, não

        • Anderson Thelles

          Mas não é para descarregar usando o “predador”, inclusive porque não tem como… Mas com o Ataque Surpresa das cartas de Regeneração de sua mão.
          Durante sua fase de ataque, se tiver com o DeadPool em cena, todas as cartas de regeneração se tornam Ataque Surpresa, daí você carrega uma carta de regeneração, descarrega outra, neste caso, descarrega a particulas PYM.
          O que falamos das particulas PYM com o predador é na antecipada! Se antecipar com um personagem com Predador (que esteja SEM as particulas PYM) você pode carregar uma carta dos seus recursos nele, neste caso, carregaria as particulas PYM para te proteger de ações que sejam antecipadas ou imprevistas.

          • Zangief Red Ciclone

            Sim Anderson
            Mas elas soh são surpresas na sua mão. E apenas lá
            Qnd elas saem da mão não são mais surpresa
            O efeito q a palavra chave “surpresa” faz eh ser carregado da mão e então descarregado
            Mas qnd ela sai da sua mão e está carregada mim personagem na cena a carta não está mais na sua mão, está em cena, e portanto não tem mais “surpresa” se a habilidade não tem surpresa ela não descarrega carta alguma
            Ninguém falou d predador em momento algum
            Estou falando única e exclusivamente das habilidades q o Deadpool transforma em Surpresa (na mão apenas)

          • Lucas De Almeida Matos

            Eu queria ser o do contra mas não deu. Kkkkk

      • Zangief Red Ciclone

        A questão não eh tirar texto fixo
        Mas o Deadpool
        As cartas soh tem surpresa na sua mão (como mencionei acima) na cena ele perde o texto e portanto qnd eh carregado pelo efeito surpresa não descarrega carta alguma

        • Anderson Thelles

          Mas não foi dito que iria carregar cartas dos recursos. No contexto, era carregar pelo “ataque surpresa” e “antecipação surpresa” das habilidades de sua mão.

          • Zangief Red Ciclone

            Sim Anderson
            O Deadpool transforma as habilidades d regeneração da sua mão em ataque surpresa e antecipação surpresa
            Mas elas soh são surpresa na sua mão
            Fora dela elas não são
            Logo, qnd elas saem da sua mão não são mais surpresa, se não são surpresa não precisa descarregar carta alguma
            Ela “perde” o texto como se o personagem em q vc está usando a surpresa estivesse numa Câmara Neutralizadora
            Eh a msm coisa qnd vc carrega um item Magico em alguém preso na Câmera, vc sobe o item mas não descarrega mais nada, pq a habilidade perde essa característica
            Portanto, pelo efeito do Deadpool (q eh uma das ideias do deck; aumentar o número de surpresas q vc teria pra usar) as Particulas não são descarregada

          • Gabriel Pereira

            Sempre achei que o deadpool acrescentava as palavras-chave ataque surpresa e antecipação surpresa as cartas de regeneração. Assim desta maneira as cartas iriam se comportar como surpresas normais. Mas entendi a sua colocação e realmente abre espaço para interpretação, teria que perguntar para copag isso.
            E ai copag? Como fica essa questão?

  • PineMole

    Ninguém faz artigo sobre Heróis de aluguel 🙁

  • Lucas De Almeida Matos

    Não consegui visualizar esses decks ganhando do top Tentáculos, Kree ou Nova. Mas fiquei curioso de visualizar se realmente dá uma boa partida.